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我们可以否定最后一点,马丁说他并没有放彩蛋,甚至还专门写了一整篇博客辟谣。(他写道:「……我为什么要把自己的名字藏进游戏?作为创作者之一,我的名字已经清清楚楚地写在游戏上面了。」) 《艾尔登法环》故事线的设计,是叙事性与功能性的巧妙结合。可以看出,它的主要设计思路有三个: 许多人甚至到了游戏结局一刻,也未必知道这游戏到底讲了个什么故事,但它仍然给我们提供了极强的沉浸感和代入感。 事实上,从... https://kalidasj912dzu8.blogrelation.com/profile

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